The Tournaments Manager

Desarrollo completo mano a mano junto a dos desarrolladores (iOS y Android) de una aplicación móvil para gestionar torneos entre amigos: desde la concepción de la idea hasta la implementación final, este proyecto abordó todas las fases del ciclo de desarrollo de software. Comencé por comprender las necesidades y deseos de los usuarios, realizando investigaciones de mercado y análisis de la competencia para identificar oportunidades y áreas clave de enfoque.

Una vez definidos los requisitos, procedimos al diseño de la aplicación, creando wireframes detallados y prototipos interactivos para visualizar la estructura y el flujo de la interfaz de usuario. Me aseguré de que la navegación fuera intuitiva y que las funcionalidades principales, como la creación de torneos, la gestión de participantes y la visualización de estadísticas, fueran accesibles y fáciles de usar.

Durante todo el proceso, me aseguré de realizar pruebas exhaustivas para identificar y corregir errores, así como para recopilar comentarios de los usuarios y realizar ajustes iterativos según sea necesario. El resultado final es una aplicación móvil robusta y completa que permite a los usuarios organizar torneos de manera sencilla y disfrutar de una experiencia competitiva entre amigos, todo mientras llevan un registro detallado de su desempeño y estadísticas. Este proyecto destaca mi capacidad para transformar una idea desde la concepción hasta una aplicación móvil funcional y satisfactoria, que cumple con las necesidades y expectativas de los usuarios.